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チュートリアルワールドへ! チュートリアルワールドで動く 写真をとってみる マイクで話す ゲームワールドもあります
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ゲームギアのゲームリスト エイリアンシンドローム ギャラガ 91 サムライスピリッツ ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 パックマン ぷよぷよ通 ベア・ナックルII 女神転生外伝 ラストバイブル 女神転生外伝 ラストバイブルスペシャル モータルコンバット モンスターワールドII ドラゴンの罠 レミングス ワンダーボーイ
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【評価】福 【ブランド】 HUSHUSH(ワールド系カジュアル) 【金額】4998(総額49200) 【購入場所】ヨーカドー 【中身】 ◎中綿ジャケ・茶色持ってなかったから嬉しい フェイクファーで洗濯できるし、袖が中でリブになってた ◎黒綿ストレートパンツ・サイズがぴったりでストレッチ素材、使える ○冬用カーデガン・ワイン色、V字前ボタン、好きな色 ここまで福袋用くさい 以下はセールの残り物?(値札はがし跡あり、袋グチャグチャ) ◎夏用カーデガン・ラベンダー色、形はワイン色と一緒、きれい ◎半袖綿チュニック・ベージュのスクエア襟、レース付でカワエエ ○長袖カット・茶色前ボタン、Aライン、使える 5kで全部使える内容。これなら毎年買ってもいいかな 全部無地だったし、主婦の方には無難で当たりなんじゃないかと 【評価】大福(神) 【ブランド】 アンタイトル 【金額】10k 【購入場所】福岡 【中身】 ◎ ジャケット かっこいい! ◎ ボレロカーデ シンプルだけどかわいい! ◎ 綿パン ヤワ生地、足首でリボンを結ぶタイプ。 ◎ 財布 買う手間省けたw ○ キャミ 中国製だけど許すw △ フリルのスカート 好みじゃないので△ センスは良い。好きな人は好きそう。 size 2を買いました。 コート無しで100k超!瞬殺完売も納得。 ジャケットは同色のパンツを持ってるので、合わせてスーツにできそう(ブランド違うけどw) やられました。おいしすぎるぅ! 【評価】福 【ブランド】アクアガール 38サイズ 【金額】 10K 【購入場所】 パルコ 【中身】 ◎黒半そでボレロジャケット18900円(定価でも買いたい!) ストレッチ素材 ○紫ポロシャツ黒ライン入り 9975円 ○エメラルドグリーンボレロ 13650円 △黒モヘアカーデ 14700円 △ピンクニットスカート 16800円 計 74025円 http //imepita.jp/20080104/520500
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ワールド1は、2011/3/1に作られました。 ---目次--- 1.チーム編成 2.遠征戦・公式戦 3.決戦 4.ガチャガチャ 5.カプセル 6.オークション 7.カード種類 通貨について 「G」は、現金がなくても手に入りますが、行動範囲が狭まっています。 「DC」は、現金がないと手に入りませんが、非常に有意義に使うことができます。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 タイトル DIGIMONWORLD 3 デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03446 ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 2002-7-4 価格 5800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 プレイステーション
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数救 【サイト名】能力UPゲームワールド 【ジャンル】アクション 【課金体系】従量105円 【容量】108KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/10/20 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】ちょこちょこ 【評価・点数】★★★☆☆ ルールはごく簡単です。 画面上の数字を、二つ一組をペアにして、チェックをつけていくだけです。 指定された数だけチェックできたらクリアになります。 画面上では常に敵が動いてるので、それにぶつからないようにカーソル移動しなきゃいけません。 究極の暇つぶしゲームの一つだな、と思います。 とにかく単純だから、こういうゲームが好きでハマる人なら、何時間でもハマってられるかと。 ショボいんだけど、無料なので、落としても損はないかと思います。 サイト別/な行/能力UPゲームワールド
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情報等判明次第記載中。 ワールド構築について ワールドの作り 地上 地下世界 萌目プラネット マップ 座標 時間の経過 天候 地形コード ノーマルモード 冒険モード 創造モード 開発者モード コメント ワールド構築について ワールドには地上世界と、地下世界が存在します。 地上世界はワールド作成時にプレイヤーが降り立つ場所であり、生活の主な拠点となります。 地下世界はポータルを作成する事で入れる事が出来る世界で、地上世界とは異なる景色が広がっています。 モンスターも地上よりも強く、ボスであるドラゴンも存在します。 地上 ワールド作成時に一番最初にプレイヤーが降り立つ世界。 様々なエリアに分かれており、エリアによって異なる特徴がある。 6 00~17 59の間は太陽が昇る昼の時間であり、モンスターは出現しない。 18 00~5 59の間は月が昇る夜の時間であり、モンスターが出現しはじめる。 夜の間にベッドを使用すると6 00まで時間を進める事が可能だが、作物の成長を早めたり製錬炉等の機能を早めることはできない。 エリアの詳細は地上を参照。 洞窟 地上世界の地下に広がる大小様々な空洞を指す。 地上とは異なり、太陽の光が直接届かないためモンスターが昼夜問わず存在している。 トーチ等で洞窟を照らすとモンスターの出現を防ぐ事が可能。 また稀にモンスター部屋が存在しており、周囲を苔岩石ブロックで覆われている。 中には中央に表示されたモンスターが出現する装置、ストロングボックス、破壊不可のストロングボックスが配置されている。 鉱石の分布 洞窟は下方向に深くなればなるほど、希少な鉱石が見つかる可能性が高くなる。 デフォルトのワールド設定の鉱石分布は以下のようになる。 炭鉱石:y軸0~127 鉄鉱石:y軸0~63 金鉱石:y軸0~31 カヤナイト鉱石:y軸0~31 マラカイト鉱石:y軸0~31 電石鉱石:y軸0~15 ダイヤ鉱石:y軸0~15 地下世界 地下世界へのポータルを作成する事で入る事が出来る世界。 地下世界のみ存在するブロックが多数あり、マグマの海が広がっている。 モンスターも地下世界でのみ存在するもので溢れており、地上と比べて体力・攻撃力ともに強くなっている。 地上と異なる点で、水が入ったバケツ・ベッドが使用不可となっており、トーチで照らしてもモンスターは出現する。 地下世界の詳細は地下世界を参照。 ドラゴンの巣 マップ上にBossと表示されている方向へ向かうと、ドラゴンの巣がある。 ドラゴンの巣ではボスとなるドラゴンと戦う事ができる。 詳細は地下世界ボス関連を参照。 萌目プラネット ロケットでのみ行く事が可能な惑星エリア。 萌目プラネットにのみ存在するブロックやアイテムが多数あり、酸素や重力の概念がある。 固有のモンスターも存在し、地上・地下世界よりも体力・攻撃力ともに強化されている。 萌目プラネットの詳細は萌目プラネットを参照。 マップ プレイ画面右上にはミニマップがあり、復活地点・死亡地点・設定したマーカーが表示されている。 またMキーで表示される詳細マップはミニマップよりも広いマップをみる事が可能で、一部の地下も表示される。 左下には日数・時間・位置(xz座標)・高さ(y座標)が表示されており、時間と位置・高さはここでのみ確認できる。 座標 座標とはプレイヤーが位置している場所の事であり、xyz軸が存在する。 座標がわかっていれば、遠出したとしても座標を目指して目的地まで移動可能。 時間の経過 ワールド内では時間が流れており、経過によって様々な変化を起こす。 地上では昼(6 00~17 59)の間はモンスターは出現せず、夜の間に出現していたモンスターは消滅する。 ビッグアイスパイダーは攻撃しない限り攻撃してこなくなる。 夜(18 00~5 59)の間はモンスターが出現し、ベッドで寝る事が可能。 洞窟内・地下世界では時間経過するが特に影響を受けない。 天候 地上ではたまに天候が変化する。 天候には種類があり、晴天・雨・雪が存在しており、晴天を基準として変化する。 雨・雪の間は太陽が隠れるため、夜の時間同様モンスターが出現する。 雪は雪原エリアでのみ降る。 地形コード ワールド作成時は基本的にランダムに地形が生成されるが、地形コードを入力する事で決まった地形を生成する事が可能。 また地形コードはアカウントに関らず固定なため、他のプレイヤーのマップと同じ地形を生成する事も可能。 ノーマルモード 冒険モード ミニワールドの基本的なサバイバル生活を行えるモード。 HP・空腹ゲージがあり、ダメージを受けHPが0まで減ると死亡する。 通常はゲームオーバーがなく、死亡しても復活地点で復活するか(アイテムは死亡地点に取り残される)、スターを消費してその場で復活するか(アイテムやレベルは保持)を選択可能。 冒険モードのセット 冒険モードのセットでは設定を変更することができる。 クラシックモード:通常の冒険モード エクストリームモード:1度死亡するとゲームオーバーとなる冒険モード 詳細モード:プラグインを読み込み通常とは異なる法則となる冒険モード 詳細はプラグイン参照。 地形 ランダム:様々なエリアをランダムに生成する。 平らな:3つの指定した地形を生成する。 真っ白キャンパス:白色の砂キューブを敷き詰めた地形 水域:水だけの地形。海底は地心の基石で埋め尽くされている。 草地:草ブロックを敷き詰めた地形 創造モード HP・空腹の概念がなく、空を自由に飛び、ブロックやアイテムを自由に取り出す事が出来るモード。 探索をせずに自由に建物を作成したい場合などに向いている。 地形にはランダムと平らなの二つが存在する。 開発者モード ワールドのデータに対して様々な変更や設定を行う事が出来る特殊なモード。 創造モードと同様に死亡せず、飛ぶ事が可能だが詳細な設定を行いたい場合は開発者モードが向いている。 マップサイズ 長さ・幅を設定可能(1区画=16個ブロック) 地形 デフォルトランダム:冒険・創造モードのランダムと同様 平たい:冒険・創造モードの平らなと同様 空島:激しい高低差の森林エリアで、底がなく空に浮いた島のような地形。 カスタム:地形のエディットが可能。 エリアの生成法則の改変、生物の生息域・出現の有無の改変、鉱物やブロックの生成条件改変等幅広く設定が行える。 ランドフォーム 9つあるエリアを自由に選択できる。 草原エリアのみや、草原・盆地エリアのみなどエリアの絞り込みが可能。 モンスター作成 動物・モンスター出現の有無を設定できる。 プラグインの選択 プラグインの設定を行う事ができる。 詳細はプラグインを参照。 コメント 名前 ......................... - あらた (2021-02-08 16 34 00) 消えろや荒らし - イクイク小学校入学式 (2021-03-18 17 43 31) あとマップのつくりかたスタートの下みて - あらた (2021-02-08 16 33 30) マルチプレイのステージどうやって出すの? - あらた (2021-02-08 16 30 12) マップの作り方教えて‼‼ - 彩羽 (2020-08-06 12 26 15) 2の時じゃなくて2人の時です!すみません - 名無しさん (2020-07-10 09 19 35) 2の時お互いのダメージが、食らうんですが、どの設定ですか? - 匿名201 (2020-07-10 09 19 00) マップの出し方教えてください - レイグン (2020-07-05 15 46 32) ランダムに生成したマップにも地形コードはありますか? また、地形コードはどこで確認できますか?申し訳ありませんがご存知の方がいましたらご教授願います - 名無しさん (2020-05-24 15 38 42) 歯車のマークを押して「設定」を開き、「高級」のタブから見れますよ - 名無しさん (2020-07-30 16 00 07) バトルのワールドを作りたいのに建築とサバイバルしかプレイできなくて困っています誰か教えて! - 名無しさん (2020-05-01 09 36 13) 公共復活地点の作り方を教えてください! - たまごっち (2020-04-14 17 51 21)
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/809.html
大阪府,大阪市北区 住所大阪府大阪市北区天神橋4-7-28 最寄駅地下鉄扇町駅から南へ4分 設置タイトル バィパーフェイズ1(旧ver) 営業時間不明 駐車場なし TEL URL 地図マピオン 最終更新日2013年9月5日 備考
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2680.html
バーコードワールド 【ばーこーどわーるど】 ジャンル RPG 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 サンソフト(サン電子) 開発元 サンソフト(サン電子)エポック社 発売日 1992年12月18日 定価 7,200円 プレイ人数 1~2人 セーブデータ 3個 備考 プレイには電子ゲーム『バーコードバトラー2』必須 判定 クソゲー ポイント ただ戦い続けるだけすぐ逃げる敵バトルBGMが鬱曲 コロコロコミック関連作品リンク 概要 特徴 問題点 シナリオモード その他 評価点 総評 余談 悪夢はこうして始まりを告げた……。 概要 エポック社から発売されヒットした電子ゲーム『バーコードバトラー2』(以下「BB2」)と連動するソフト。 BB2とファミコン本体を付属の専用接続ケーブルで繋ぎ、BB2で入力したバーコードデータをソフトに転送する。 専用カードが付属。それ以外のバーコードを使って遊ぶこともできる。 特徴 ソフトは、BB2の対戦をそのままビジュアル化した「対戦モード」と、RPGである「シナリオモード」の2つがプレイできる。 ただし、いずれのモードも最初にBB2を用いてデータ入力を行う必要があるため、BB2がないとプレイできない(※パッケージに明記されている)。中古で接続コードなしのソフトを購入した場合、対戦モードはおろかシナリオモードでの新規データプレイも不可能となる。 シナリオモードは20種類の面からなっている。敵のいる星で戦闘を行い、勝利すると次の星へ進める。そしてマップの最奥部にある星でボスを倒すと、その面はクリアとなる。全ての面をクリアすると、最終ボスの待つ隠し面へと進める。 仲間は2人でスタートするが、最終的には8人まで登録できる。ただし戦闘は常に1対1で行われる。 お金は登場しない。アイテムは各マップに1箇所ずつある宇宙ステーションで、BB2を用いてバーコードを入力する事で生成できる。 経験値も存在しない。敵を倒すとパラメータがランダムでアップする。 問題点 シナリオモード どの面もボスへの道は一本道。さらに特定の面をクリアするとデモが入るぐらいで、他にイベントは何一つない。ただ「敵を倒して次の星へ」を繰り返し、「ボスを倒して次の面へ」。これだけである。単なる作業であり、何の面白みも無い。 ダンジョンもトラップも分岐点も選択肢も一切なし。敵との会話も無い。 しかも、敵の行動も数パターンしかない。その上、こちらが強くなると敵はすぐ逃げる。逃げられるとこちらがその星から追い出されるので、倒すまで何度も戦いを挑まなければならない。逃げられないように祈るしかない。 一応最終面以外の面は好きな順から攻略できるのだが、先の面程敵が強くなるだけなので選択の余地はほぼ無し。またどの道最終面に行く為には全ての面の全ての星の敵を倒さなければならないので、自由度も何も無い。 味方のどのパラメータが成長するかは敵ごとに決まっているらしく、バランスも何もなく同じ能力値ばかりが上がり続けるという事態が頻繁に起こる。その為どれか1つの能力だけが極端に高いキャラクターが誕生してしまいやすい。 また、途中で新たに登録した仲間は、補正も何も付かない低い能力値でパーティに加わるため、1面から育て直さなければならない。最終的には味方を1人に絞って無双するのが手っ取り早い。 BB2の「C1モード」も特にストーリー無しでひたすらCPとの戦闘を繰り替えすモードであったが、あちらでは戦闘の反復が出来ないのでパラメータ成長は有限、それどころか回復アイテムの使用タイミングすら限られていたのでゲームとしての緊張感や戦略性があった。 本作ではノーリスクで戦闘を繰り返せるので、時間をかければいくらでも強くできる。 職業はBB2同様、戦士と魔法使いが存在する。BB2では、魔法使いは武器と防具を使えない代わりに魔法を使えるというバランス取りがなされているのだが、本作のシナリオモードでは魔法使いも平気で武器防具を装備できる。つまり戦士は用なしである。 その他 戦闘時のBGMは1種類のみ。対戦でもシナリオでもボス戦でも同じ、陰鬱な曲。聞いていると気が滅入ってくる。 フィールドの曲はなぜか意味もなく2種類ある。平和で呑気な曲なのだが、主人公達の基地が敵に襲われて壊滅するというデモの中でも流れる。 対戦モードでは、BB2でのバトルに存在する「守護星」が表示されない(存在しない?)。 SFC版の『バーコードバトラー戦記』では、陸・海・空の「地形」という概念に置き換わっている為問題は無い。別の問題は発生しているのだが……これに関しては当該項目を参照のこと。 戦闘画面の右下には、「HPタイマー」というランプがある。HPが減ってくると点滅が激しくなるのだが、実は減り具合は無関係で、元々HPの低いキャラは最初から激しく点滅している。そもそもHPは敵も自分も画面に表示されているので何の意味も無い。 このタイマーは、ソフト発売前に世に出たBB2の攻略本での紹介記事では触れられていたのだが、ソフトの説明書では触れられていない。流石に開発側も無意味な機能だと気付いたのだろう。おかげでなんか知らないけど点滅しているランプになってしまったが……。 パッケージにもある通り、同社の『へべれけ』のキャラクターのカードが付属する。 もちろんゲーム内でも使えるが、グラフィックが用意されているのは「へべ」のみ。他のキャラはBB2のキャラグラフィックを当てはめる必要がある。 評価点 BB2に登場する敵味方合わせて140種類のキャラクター全てが、グラフィックとしてゲーム中に登場する。 とはいえ前述の通り、セリフはまったく喋らないのだが。 BB2の対戦モードをテレビに映してプレイできる。 バラエティ番組「ヒューヒュー」では、本作による対戦がレギュラーコーナーになっていた。 総評 本作を一言で表すと、「バーコードバトルをFCでできるようにすることだけで力尽きたソフト」となるだろう。RPGとしてはもうガタガタで、プレイヤーのことなど眼中にないかのようだ。 余談 スーパーファミコンではBB2に対応したゲームが複数発売されたが、ファミコンと連動したのは本作が唯一である。 当時BB2をプッシュしていた『月刊コロコロコミック』は、本作についても発売前は特集記事を組んでいたものの、肝心の内容自体が薄いものだから紹介できるネタが少なく、ショボさが見え見えだった。そして発売後は一度触れただけで、以後はまったく扱わなくなった。 シナリオモードの宇宙ステーションに登場する「宇宙服を着たおじさん」の愛称を募集するという企画もあった……が、よりによってソフト発売の直前の号で募集していた。「CHAR爺(チャーじい)」に決定したが、当然ゲーム中では呼称されない。説明書では「ステーションにいる博士」と呼ばれている。 本作がリリースされた翌年、SFCで『バーコードバトラー戦記 スーパー戦士出撃せよ!』が発売されたのだが……。
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忍者くん-地底魔城- 【サイト名】@ゲームワールド 【ジャンル】アクションパズル 【課金体系】従量315円 【容量】216KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/01/18 【使用機種】W44T 【プレイ時間】30分 【評価・点数】★ ぱっと見るとモロにミスタードリラーなんだけど 2個以上繋がったブロックしか破壊できない、 画面上部分までカラーブロックがせり上がると死んでしまうなど ルールは全然違うパズルに近いものになっている。 攻略ルートに関係ないブロックもほぼ全て消していかないとダメで 納得できない死にイライラする。 粘り強いヒマ人にはおすすめ。 サイト別/あ行/@ゲームワールド